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一拨一射,适合距离所有。这就是传说中的让人墙没用的任意球方式。同样是按下Q和E,调出第二罚球,然后调整好角度,按下Z键,然后按住短传键不松知道气槽全满,然后按下射门,气槽根据情况控制,这样你的第二罚球队员会把球向旁边一拨,你的第一主罚会上去两步一脚射门。这种射门就等于把人墙全让开了,射点球一样。不过我还不能很好的控制角度,有的大大说已经能百发百中了,我相信也是真的。。vip一九九点cc
阁下说的是大师联赛吧。
加点效果,主要有三个因素。第一:成长类型。你一般买人的时候,球探名单里,球探不是会跟你说的他是缓慢发展类型 还是早期就达到颠峰吗?其实这代的ML球员,还是有成长类型的,只不过看不到曲线而已。第二:是场比赛。如果不上场只是训练的话,会按照原来的曲线来成长,经常上场的话,就升得快些。第三:训练点数着重点。这个要经过一段时间才有效果。还要看他的场上位置 我加点是。不管什么位置,运动能力都要加满。其它点数按位置,后卫防加满。其它 均匀加。射门不加。中场依次着重,传球,射门,带球。前锋,射门,带球。边路,带球,传球,射门。GK:卡西利亚斯
(这个位置是最稳定的)
CB:佩佩、劳尔·阿比奥尔
(PEPE胜在全面;但ALBIOL还称不上是世界级的后卫)
SB:塞尔吉奥·拉莫斯(R)、阿贝罗阿(L)
(SERGIO RAMOS攻守俱佳,无可挑剔;但皇马在左后卫上确实犯善可陈,ARBELOA进攻方面表现不多、MARCELO防守又实在太差)
DMF:哈维·阿隆索、拉斯·迪亚拉
(ALONSO虽然传球不错,但带球却不佳,所以只能位置后移一点;DIARRA的活动范围的确够大,技术也算不错,但他的身材却是矮了一点,对抗也比较差)
AMF:卡卡、C罗
(KAKA和RONALDO的共存是个问题,两人都是拿球才能发挥最大作用的球员,一个人的发挥必然会抑制另一个人的发挥,所以有时我会把RONALDO拉到锋线上去,拉开架势打,不设中锋,加强后插上的远射)
SS:伊瓜因
(HIGUAIN的能力已不需要再怀疑了,速度快、射术佳、意识好)
CF:本泽马
(皇马在中锋位置上的选择不多,所以BENZEMA就光荣当选了,但他与世界一流中锋,特别是在爆发力和射术方面还是有着不小的差距)
由于我个人比较喜欢运动能力强的球员,所以以下几名球员虽然能力也不错,但在我的整容里却鲜有发挥
(RAUL跑位好、GUTI短传妖、VAN DER VAART技术佳、远射好,但他们的对抗和速度却是要差上一筹)
实况足球⚽没有说是最好玩的,只是看个人的喜好程度了,对哪年发售的版本的不同来比较。
我个人是觉得看你对游戏的版本从用户体验度来感受。如场景是否真实,踢起来的感觉点,运行速度,体验感是否好。
还是看每位玩家的钟爱点是哪块啦。
这无疑是实况足球8,我相信很多人都会选择这一版。当时玩的都是王涛解说的,至今电脑上还有这一版本。实况足球八的国际米兰就是bug一样存在的球队,特别是阿德里亚诺和马丁斯。。。。。这两个人被称为国米未来十年的锋线组合,也只能存在电脑里面实现了。现在实况的论坛上,仍然很多大神用实况足球八,打上最新的转会补丁。。。。?来一张意大利德比的照片
个人觉得是实况8和实况2010,实况8是最为经典的一款足球游戏,现在该也有游戏补丁进行更新球员球队信息。实况2010也是很经典,虽然比起现在最新版本实况少了很多球队版权,但它的画质感和游戏操作体验也是最好的一个版本。
到此,以上就是小编对于实况2010一球成名的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2010一球成名的4点解答对大家有用。
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